home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More MacCube 6: Multimedia / More MacCube Vol 6 Multimedia.bin / Multimedia / Sound Sculptor II 2.0.1 / Sound Sculptor II / Sound Sculptor II.rsrc / TEXT_9801_Glossary.txt < prev    next >
Text File  |  1995-10-24  |  3KB  |  60 lines

  1.  
  2. aliasing:  When frequencies higher than half the sample rate are incorrectly converted to lower frequencies causing noise.
  3.  
  4. AIFF:  Audio Interchange File Format.  
  5.  
  6. amplitude:  The loudness of a sound.  
  7.  
  8. attenuate:  To lesson the amplitude or specific frequencies of a sound. 
  9.  
  10. clipping:  When the amplitude of a sound is so loud that outer edges of the sound are chopped off.  A little clipping is OK, but a lot of clipping will add noise.
  11.  
  12. compression:  To compress a sound to save memory.  A ratio of 3:1 compresses the sound by 37.5% and adds a small amount of noise.  A ratio of 6:1 compresses the sound by 75% and adds a larger amount of noise.  Once a sound is compressed, uncompressing it does not put the sound back to its original state because some of the sound data was lost.
  13.  
  14. cycle:  Where a portion of the sound starts at zero, goes to positive, then to negative, then to zero.  Same as period.
  15.  
  16. decibel (db):  A unit for measuring the relative loudness of a sound.
  17.  
  18. filter slope:  The amount of attenuation of the frequencies past the filter cutoff point expressed in negative decibels per octave.  For example a slope of -6 db per octave would mean frequencies above the cutoff point would drop 6 db every octave.
  19.  
  20. frequency:  The number of cycles per second.  Middle C is 261.6256 hertz.
  21.  
  22. FSSD:  A SoundEdit file.  
  23.  
  24. hertz (Hz):  Used to specify frequency in cycles per second.  1 kHz  = 1000 Hz.
  25.  
  26. invert:  Upside down.  If two identical sounds are mixed together, and one is inverted, they would cancel each other out (silence).
  27.  
  28. Low Frequency Oscillator (LFO):  When a waveform is used to modulate a sound's amplitude or pitch for tremolo and vibrato effects.
  29.  
  30. MACE:  Macintosh Audio Compression and Expansion.
  31.  
  32. millisecond:  1/1000 of a second.
  33.  
  34. modulation:  To use a waveform to control the amplitude or pitch of a sound.
  35.  
  36. normalize:  To set the amplitude of the sound to the maximum without any clipping or to it's orignal amplitude.
  37.  
  38. Nyquist's Theorem:  A sound can only have frequencies that are less than  half the sample rate, any frequencies higher than half the sample rate will cause noise.
  39.  
  40. period:  Where a portion of the sound starts at zero, goes to positive, then to negative, then to zero.  Same as cycle.
  41.  
  42. phase:  The starting point of a period specified in degrees (0 to 360).  Any phase value other than zero is considered out of phase.  If the period was 180¬∞ (degrees) out of phase it would be inverted.
  43.  
  44. pitch:  See frequency.
  45.  
  46. sample:  One segment of a digital sound.  A digital sound is made up of many samples strung together.  One sample of uncompressed 8 bit sound is equal to one byte.
  47.  
  48. sample rate:  The samples per second that the sound was recorded at.  The maximum frequency for a sound is half the sample rate, so if you are recording at 22 kHz,  highest frequency that can be recorded is 11 kHz.
  49.  
  50. Sd2f:  A Sound Designer II sound file.
  51.  
  52. sfil:  A System 7 sound file.
  53.  
  54. tremolo:  To modulate the amplitude of a sound.
  55.  
  56. vibrato:  To modulate the pitch of a sound.
  57.  
  58. waveform:  A drawing of a sound.  Sound Sculptor also refers to waveforms as a one period sound.  See "Waveforms Folder" for more information.
  59.  
  60.